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ARKit 3.5发布,带来场景几何、即时AR、优化动捕和人物遮挡

说明

随着 iPad Pro 2020 和 iOS 13.4 的发布,ARKit 3.5 也带来一些新功能,官方对此进行了说明:
https://developer.apple.com/augmented-reality/arkit/

ARKit 3.5 利用 iPad Pro 的全新 LiDAR 扫描仪和深度感知系统来提升 AR 体验的真实感。通过全新的 Scene Geometry 功能,可以增强场景理解和物体遮挡效果。现在,iPad Pro 上的 AR 体验中可以更快更好放置好 AR 物体,并且改进了动作捕捉和人体遮挡 --- 无需编写新的代码就能实现。

1. 场景几何

Scene Geometry(场景几何)允许你利用识别出物体的标签,如地板,墙壁,天花板,窗户,门和座椅等,来创建空间的拓扑图。这种针对真实世界的深度感知可以为虚拟物体解锁物体遮挡和现实世界物理,同时为你提供更多的信息来增强 AR 工作流程。

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