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Swift - 面向协议编程(POP)

一、OOP与POP

面向对象程序设计 (Object Oriented Programming) 其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。模型是用来反映现实世界中事物特征的。任何一个模型都不可能反映客观事物的一切具体特征,只能对事物特征和变化规律的一种抽象,且在它所涉及的范围内更普遍、更集中、更深刻地描述客体的特征。通过建立模型而达到的抽象是人们对客体认识的深化。来自百度百科

正是因为化零为整的功效,方便储存数据然后传输! 面向对象的设计,在众多语言里面被采用!OC - Swift 主流方式也是 OOP. 这个相比大家已经非常熟悉了,这里也不再啰嗦。今天的主角是 POP (Protocol Oriented Programming) 一 面向协议编程

面向对象的困境

王巍面向协议编程 这一篇文章里面就有详细表达!

  • 横切关注点
  • 动态派发安全性
  • 菱形缺陷

二、POP 面向协议编程

面向协议编程的思维,在 Swift 开发中非常非常重要!可以说如果你用好了 POP 那么你的项目绝对逼格不是一个 level 下面我们通过解决 OOP 问题的思路展开分析

POP 解决横切关注点

横切关注点 (Cross-Cutting Concerns) 那就是我们很难在不同继承关系的类里共用代码! 现在我们通过面向协议的方式,任何遵循协议的,都可以默认添加 name属性以及sayHello()方法!

protocol LGProtocl {
    /// 协议属性
    var name: String {get}
    /// 协议方法
    func sayHello()
}
  • 但是这里还有一个问题:缺乏实现!如果这样提供声明,我还需要在每一个类里面实现,有很多时候其实这些方法都是共有,不需要太多特定实现
  • 幸好在 WWDC 2015Swift 2 发布时,Apple 为协议引入了一个新特性一 协议扩展 它为 Swift 语言带来了一次革命性的变化。
struct LGTeacher: LGProtocl{
    var name: String
    func sayHello() {
        print("你好")
    }
}
  • 通过协议定义,提供实现的入口,遵循协议的类型需要对其进行实现
  • 协议扩展,为入口提供默认实现。根据入口提供额外实现

这样的操作有什么作用了? 一 万物皆 lg

// 声明协议
extension LGCompatible {
    /// Reactive extensions.
    public static var lg: LGRxSwift.Reactive<Self>.Type
    /// Reactive extensions.
    public var lg: LGRxSwift.Reactive<Self>
}
// NSObject 实现
extension NSObject : LGCompatible { }
  • 这样完美实现了万物皆lg的特性
  • 然后通过 LGCompatible 引申到 Reactive 响应式类或者结构体
  • 最后通过不断拓展 Reactive 的能力,就能完美切合

POP 解决动态派发安全性

对于没有实现 LGProtocl 的类型,编译器将返回错误,因此不存在消息误发送的情况

// Compiler Error: 
// 'LGTeacher' does not conform to protocol 'LGProtocl'
// protocol requires function 'sayHello()'

POP 解决菱形缺陷

最后我们看看多继承。多继承中存在的一个重要问题是菱形缺陷,也就是子类无法确定使用哪个父类的方法。在协议的对应方面,这个问题虽然依然存在,但却是可以唯一安全地确定的。

这里很遗憾POP在 解决菱形缺陷 这一点上也存在同样的BUG , 因为多个协议存在相同的协议属性、协议方法,遵循者也是无法确定的!⚠️ 我们在平时开发中一定要尽量规避同名协议遵循问题,我们在模块划分上面一定要做做到彻底,尽管 Swift 还不能很好地处理多个协议的冲突 但是我们可以在协议层功能抽层严格机智处理上浮与下沉功能。

举个例子:🌰

  • 我们刚刚是不是做了 LGCompatible, 它是我们功能的入口,万物皆lg,进来,那么这层协议只需要提供入口就完毕

  • 同时提供接口过度能力,把 LGReactiveCompatiblelg 过度到 Reactive

extension LGReactiveCompatible {
    /// Reactive extensions.
    public static var lg: Reactive<Self>.Type {
        get { return Reactive<Self>.self }
        set {// this enables using Reactive to "mutate" base type }
    }
    /// Reactive extensions.
    public var lg: Reactive<Self> {
        get { return Reactive(self) }
        set { // this enables using Reactive to "mutate" base object }
    }
}
  • Reactive层, 根据业务划分开来,达到逻辑代码下沉效果!
public struct Reactive<Base> {
    public let base: Base
    public init(_ base: Base) {
        self.base = base
    }
}
  • 根据 Reactive 里面关联的 Base 类型来确定不同的响应式功能
  • 比如:extension Reactive where Base: UISwitch 其中 UISwitch 可以换成 UITableViewUITextFieldUIView ... 不断业务下沉!

相信到这里你已经感受到了面向协议编程的方便之处,但是还有一个非常重要的特性没有展现出来就是 一 耦合度大大降低,代码分层,逻辑更清晰

三、POP 网络

我们在实际开发中,网络请求是一个非常重要的模块

Alamofire.request("http://127.0.0.1:5000/pythonJson/")
    .validate(statusCode: 200..<300)
    .validate(contentType: ["application/json"])
    .responseData { response in
        switch response.result {
        case .success:
            print(response)
            let _ = LGLoginClient.lgJson(data: response.data)
        case .failure(let error):
            print(error)
        }
}
  • 上面这段代码,没有错!但是如果你是一个资深iOS开发,肯定会发现问题!
  • 如果你直接在 ViewController (代表应用层) 直接这么网络请求,耦合度是非常大的(应用层与网络层耦合在一起)
  • 还有到处嵌套,可复用性特别低
  • 应用层其实根本不应该关心网络请求的method、接口、参数 说白了我也不想关心
  • 如果系统模块化处理,那我就非常 happy 😄😄😄

1️⃣:网络信息能力

enum LGHTTPMethod: String {
    case GET
    case POST
}

protocol LGRequest {
    var host: String { get }
    var path: String { get }
    var method: LGHTTPMethod { get }
    var parameter: [String: Any] { get }

    associatedtype Response
    func parse(data: Data) -> Response?
}
  • LGHTTPMethod 提供本模块 LGRequest 需要的请求方法枚举
  • LGRequest 是登录注册模块的请求能力赋予者,通过面向协议的方式给我们的模块提供能力
  • Response 这个关联类型,方便后面 json 转模型,设置这个泛型类型是能够通用化

2️⃣:模块信息层

```Swift
struct LGLoginRequest: LGRequest {
typealias Response = LGPerson
let name: String

let host = "http://127.0.0.1:5000"
var path: String {
    return "/pythonJson/getTeacherInfo/?username=\(name)"
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