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雕虫晓技(三) 通用圆角布局全解析

1. 前言

之前,我在 GitHub 分享了一个开源库:https://github.com/GcsSloop/rclayout,这个库的主要目的是快速实现 Android中 的圆角需求,例如这样的效果。

分享这个库的时候只是觉得可能有用而已,但没有想到居然有了 800 多个 Star,看来有不少人像我一样,对圆角这一需求比较苦恼。

圆角算是一种比较常见的需求了,最常应用于图片,因此可以找到大量的自定义圆角 ImageView,不仅如此,一些比较流行的图片加载框架也都对圆角进行了支持,像 Fresco 和 Glide 很容易就能实现圆角效果。

除了图片之外,另一种比较常见的就是圆角背景了,例如 TextView 的背景或者 Button 的背景,针对于背景的圆角也很容易实现,一般用图片或者写一个 shape 就行了,例如:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>    
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">      
    <solid android:color="#66CCFF" />      
    <corners android:topLeftRadius="6dp"     
             android:topRightRadius="6dp"      
             android:bottomRightRadius="6dp"     
             android:bottomLeftRadius="6dp"/>      
</shape>   

上面的这些都是很容易实现的常见需求,但也有一种稍微特殊的常见需求,像下面这样:

由多个控件组合而成的条目,包括左上角一个角标、文字、文字背景和图片。

从上图可以看出啦,图片已经是圆角了,可是角标和文字背景依旧是方的,这显然不是我们想要的效果。

我之前对这种组合控件的处理方案是这样的:

角标:让设计重新切成带圆角的图,或者用支持圆角的ImageView进行展示。

文字背景:做一张带圆角的图,或者写一个底部是圆角的 shape。

这样展示是没有问题的,唯一比较麻烦的是改需求的时候,如果需要调整圆角的大小,需要分别调整三个地方:图片的圆角、角标的圆角、以及文字背景的圆角。如果一个地方忘记了调整,那么就会出现圆角无法对齐的情况。

正因如此,才想到开发一个圆角布局,将它们包裹起来,这样在不仅省去了处理角标和文字背景的麻烦,在修改需求的时候也只用修改一个地方就可以了。

2. 圆角布局原理

所谓圆角布局,本质上还是一个方块,只不过是让圆角之外的部分不显示而已,简单来说就是对画布进行裁剪,也可以理解为设置一个遮罩,让目标区域外的内容不显示。

2.1 clipPath

在最初设计的时候,使用了 canvas 中 clipPath 的方法,该方法实现起来简单快速,原理如下:

2.1.1 构造一个带圆角的Path

初始化圆角信息和Path:

// 1. 定义圆角信息 和 path
private float[] radii = new float[8];   // top-left, top-right, bottom-right, bottom-left
private Path mPath;

// 2. 通过自定义属性获取圆角信息(以左上角为例)
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RCRelativeLayout);
mRoundCorner = ta.getDimensionPixelSize(R.styleable.RCRelativeLayout_round_corner, 0);
radii[0] = mRoundCornerTopLeft;
radii[1] = mRoundCornerTopLeft;

// 3. 创建空的Path
mPath = new Path();

在 onSizeChanged 方法中根据 View 大小创建圆角 Path,在这里要注意对 padding 值的处理。

@Override 
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
    super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
    mRectF.left = getPaddingLeft();
    mRectF.top = getPaddingTop();
    mRectF.right = w - getPaddingRight();
    mRectF.bottom = h - getPaddingBottom();
    mPath.addRoundRect(mRectF, radii, Path.Direction.CW);
}

2.1.2 剪裁画布

直接使用 canvas 的 clipPath 方法进行剪裁。

@Override
protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {
    // 绘制圆角
    canvas.clipPath(mPath);
    return super.drawChild(canvas, child, drawingTime);
}

这样一个圆角布局就实现了。

2.2 setXfermode

由于 clipPath 方法不支持抗锯齿,因此在一些分辨率较低的设备上边缘看起来非常粗糙,所以换了一种实现方案,利用画笔的模式来实现对内容区域的剪裁。

有关于画笔模式可以参考:http://www.gcssloop.com/customview/Color

2.2.1 Paint

创建画笔并设置其模式:

private Paint mPaint;   // 画笔
 mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.WHITE);
mPaint.setAntiAlias(true);
// 绘制模式为填充
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
// 混合模式为 DST_IN, 即仅显示当前绘制区域和背景区域交集的部分,并仅显示背景内容。
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));

2.2.2 绘制

创建带有圆角 Path 的内容不变,只不过这次将绘制部分移动到了 dispatchDraw 里面,其实放在 drawChild 里面也是可以的,只要注意一下绘制顺序即可。

top Created with Sketch.