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设计万花筒|银幕背后的故事

引文

走进一家影院选择一部你喜爱的电影,银幕上闪烁的画面;它是导演、演员、编剧和幕后所有工作者精心编织的故事。这个故事告诉了我们什么?这个故事背后告诉我们的又是什么?在阅读过罗伯特·麦基的《故事》后,我用这篇伪科普文章为你解答。

故事中的世界

读一个故事从了解它的背景开始。一般来讲背景是四维的-它要交代故事发生的时代、期限、地点、和冲突层面,即使如《指环王》也有着一个宏大而严谨的世界观。

首先我们来谈谈背景中第一个维度—时代,一部电影讲述了一个时代;故事是发生在当今世界、历史时期、还是假象的未来?亦或是如大鱼海棠那样的幻想故事?

期限是背景的第二维度,两个小时的电影时间跨度有多长?是几年、几十年、还是几百年?当然也有那种等于银幕时间的的作品。

地点是背景的第三维度,故事发生的地理位置在哪?在火星、深海、还是在某个小镇;也有可能是穿越到了某个星球。

冲突是背景的第四维度,一个故事不但包含了物质域和时间域,还包括社会域。这是一条垂直的维;这个故事是在什么冲突层面上讲述你的故事?无论是各种政治的、经济的、意识形态的、生物的、心理的社会力量,都会像风景和服装一样,对故事的塑造发挥着同样的作用。在这里我推荐一部电影《饮食男女》,影片中由家庭冲突上升至文化冲突的层面引发社会思考;当然有些电影的冲突表现并没有这么浅显,例如《霸王别姬》中程蝶衣最后的诀别所表现的意义你读懂了么?

但是你要知道世间的一切都是有限制的,一切优秀的故事都发生在一个有限的、可知的世界内。一个虚构的世界无论看上去多么宏伟,只要仔细观察,你便能发现它是那样异常的狭小。举个例子,《黄河绝恋》是一部战争爱情故事,它的故事发生在抗日战争时期,讲述的是八路军为护送美国飞行员欧文到根据地,一路上与日本鬼子不断斗争的故事。在第二次世界大战这个大背景下,描述了渺小而不简单的几个人物。

类型电影

上面所提到的电影,都可谓是经典之作,一部好的电影吸引我们的不仅仅是某个著名演员或者是导演,这个故事的题材往往决定了我们是否对它有所关注。

罗伯特•麦基在《故事》这本书中总结到,根据题材、背景、角色、事件和价值将故事界定为25种系统,常见的有爱情故事、恐怖片、战争类型、喜剧、动作/探险、科幻片、动画、现代史诗、西部片、成长故事、救赎情节、惩罚情节、考验情节、教育情节、幻灭情节、犯罪、社会剧、历史剧、传记、纪实剧、嘲讽纪录片、音乐片、体育类型、幻想、艺术电影。(请不要把网剧算在里面,它只是播放媒介不同!)

其实所有类型之间都是会有相互影响和相互融合的。类型的选择明确的决定了并限制了一个故事中什么是可能的,因为它的设计必须将观众的知识和预期考虑在内。(抗日神剧的出现打破了观众对于题材的心理预期,也是大家茶余饭后吐槽的对象)

每个人都有两面性

在一部电影中除了好的情节,人物的塑造也是至关重要的,抛弃面貌的美丑,这个人是谁?在他人性的最深处,我们会发现什么?他是虚情假意还是老实呆萌?是胆小懦弱还是勇敢坚强?生活教给我们请不要被事物的表象迷惑:看似如此其实并非如此。人不可貌相,表面特征下掩盖着一个深藏的本性。随着故事的推进,人物的性格会在压力之下渐露头角。我们很少看到一个角色从开始到结束表现出来的样子和性格是一样的,当然这种浅显和没有维度的角色是存在的,只是他太让人乏味无趣了。

就像《卧虎藏龙》中的玉娇龙,从最初的桀骜不驯,但是依然被父母、婚姻以及肌肤之亲所捆绑的小姑娘。随着故事的推进在礼教内外的巨大压力下越来越希望挣脱这个封建社会的巨大牢笼。内在的性格也有所释放或者说升华。

公主的结局里不是都有王子

在最后我要说的是结局,每个故事都有一个结局;虽然不是每个结局都是公主和王子过上了美满幸福的生活。

结局就是在观众因为故事的高潮而擦拭眼泪时不至于银幕突然变黑而找不到手绢。故事的结局也是在催促他们离去的信号。一部影片需要戏剧中那种“帷幕缓缓降下”的效果。把镜头缓缓送向远方,好让观众定定神,从容的走出影院而在回家的路上还在慢慢回味。

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