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聊个五毛钱的,关于我的设计观

前言

今天写这个,主要是因为看到了一位读者(好像是一名安卓开发工程师)的评论,其中涉及到两张图片,稍后再说。
链接属于图片,不可点击

链接属于图片,不可点击

虽然我觉得这位读者说的最后一句话很有道理(haha),但是恕本人愚钝,其实我没有很明白您的意图。就像之前说过的,如果我不了解某个人做某件事的目的,那么我无法给出实质性的意见,所以今天只是想聊聊我对设计的了解和观念。

审美没有统一标准

标题这句话我想大家都懂,但也许只有设计师才有足够深刻的体会。聊这个之前,您可以看看下面两组插画,你觉得哪个好看?

要我说啊,虽然这是两种完全不同的绘画风格,但是我真心觉得都挺好看。所以你看,世间之美千千万,且不说一千个用户就有一千个哈姆雷特,就连一个人都会喜欢多种风格。因此,我从来不去纠结为什么会产生美丑这种感觉,也不会觉得设计这玩意儿有多神秘,而是在看到美的事物之时,去思考是什么让这个东西好看,我能从中学到什么技巧

审美很多元,用对是关键

还是拿上面两张图来说吧,虽然我认为都好看,但是如果要放在我司的 app(金融类)上,我大概率会选择后者的风格,或者去找更合适的。
对于 UI 界面也是如此,风格也是多元的。从这位读者提供的两张图片来看,他喜欢的应该是简约风。的确,这是现在大众普遍偏好的一类,大卡片+弥散投影为主的视觉风格,既能把层级拉开,又能给予画面合适的留白,用户的视线能得到呼吸空间。作为一个轻量级的日记应用来说,这样的风格是完全 match 的。

不过,你可能发现有些类型的 app 很少有这样的风格,比如我常说的电商 app,下图一这个算是好看的了,但多数都是图二这种。这是因为电商 app 包含的东西多而杂,为了刺激消费,大家会把尽可能多的东西放在有限的屏幕内,也几乎不会使用素净的颜色。图一 app 因为走的是小众精品路线,所以这种风格也 ok。

好看只是优秀设计的一部分

设计师也分很多类,除了大家知道的 UI 设计师、平面设计师、交互设计师之外,还有运营设计师、动画设计师、插画师、原画设计师、品牌设计师......
我本人的岗位是交互设计师,但是也需要做 UI 的工作,甚至要画插画、做动效。一开始工作的时候,刚好碰到一个处女座的 iOS 开发,所以总是被各种要求要考虑适配问题、考虑点击区域、考虑全面逻辑......渐渐地,我开始明白优秀的设计只是有好看的界面远远不够,合理的交互逻辑和舒适的用户体验才是决定产品好坏的关键。
我尝试使用了那位留言读者欣赏的 app(没有收到什么广告费,所以我就不说名字了😏),1分钟内我能知道如何操作,5分钟内我就能整理出主要的信息框架(如下图)。使用这样的 app,用户几乎可以无脑操作,因此体验会很顺滑,整体感觉更加分。

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