UICollectionView的灵活布局 --从一个需求谈起

一切的起源在于一个这样的布局需求。

首先就想到collectionView。用tableView也能强行实现这个就是了,但是比较笨重,改动布局就得重画cell,所以本文就详细介绍下我怎么实现这个需求的。


此处先放点新手福利

如果你没接触过UICollectionView,但对UITableView比较熟悉的,可以看下这段,熟悉UICollectionView可以直接跳过。连UITableView都不熟的建议从基础开始学。

绘制UICollectionView类似于UITableView,满足delegate和dataSouce两个代理。

注意的区别是:
1、UICollectionView的indexPath,通常使用item的属性,印象中row的属性跟UITableView不一样,和section毫无关系。
2、每个section的head和footViewz在这个代理里实现。

- (UICollectionReusableView *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView viewForSupplementaryElementOfKind:(NSString *)kind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

这个view可以像cell一样复用的。在初始化时注册:

[self.collectionView registerClass:[UICollectionReusableView class] forSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionHeader withReuseIdentifier:@"UICollectionElementKindSectionHeader"];

使用时:

- (UICollectionReusableView *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView viewForSupplementaryElementOfKind:(NSString *)kind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { 
   UICollectionReusableView *reusableview = nil;
   if (kind == UICollectionElementKindSectionHeader) {
       UICollectionReusableView *headerView = [collectionView dequeueReusableSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionHeader withReuseIdentifier:@"UICollectionElementKindSectionHeader" forIndexPath:indexPath];
       headerView.backgroundColor = [UIColor redColor];
       reusableview = headerView;
}
return reusableview;

3、UICollectionView的cell选中的时候是有backgroundView和selectedBackgroundView两个属性的,可以做出一些选择效果:

 (nonatomic, strong, nullable) UIView *backgroundView; (nonatomic, strong, nullable) UIView *selectedBackgroundView;

4、每个UICollectionView初始化都要有个UICollectionViewLayout来实现布局,用系统自带的布局UICollectionViewDelegateFlowLayout的话,满足这个代理设置高度:

- (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout*)collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

UICollectionViewDelegateFlowLayout里还有好几个参数和其他的代理,有兴趣的同学可以去看看api,然后写个demo测试一下,因为蛮简单的,这里就不再深究了。。

新手福利结束


回归正题

现在回到我我们的需求上。

满足这个需求我们必须重写UICollectionViewLayout。

核心重写的方法如下:

//每次布局都会调用
- (void)prepareLayout;
//布局完成后设置contentSize
- (CGSize)collectionViewContentSize;
//返回每个item的属性
- (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
//返回所有item属性
- (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect 

当然最重要的是,你的一些参数得通过代理或者Block传出来赋值。

/*
*  获取item宽高
*
*  block 返回宽高的block
*/
- (void)calculateItemSizeWithWidthBlock:(CGSize (^)(NSIndexPath *indexPath))block;

下面是代码,注释丰富,可以放心阅读:

HomeCollectionLayout.h:

typedef CGSize(^SizeBlock)(NSIndexPath *indexPath);
 HomeCollectionLayout : UICollectionViewLayout

/** 行间距 */ (nonatomic, assign) CGFloat rowSpacing;
/** 列间距 */ (nonatomic, assign) CGFloat lineSpacing;
/** 内边距 */ (nonatomic, assign) UIEdgeInsets sectionInset;

/*
*  获取item宽高
*
*  block 返回宽高的block
*/
- (void)calculateItemSizeWithWidthBlock:(CGSize (^)(NSIndexPath *indexPath))block;

HomeCollectionLayout.m

 HomeCollectionLayout()
/** 计算每个item高度的block,必须实现*/ (nonatomic, copy) SizeBlock block;

/** 存放元素高宽的键值对 */ (nonatomic, strong) NSMutableArray *arrOfSize;
/**存放所有item的attrubutes属性 */ (nonatomic, strong) NSMutableArray *array;
/**存放所有section的高度的 */ (nonatomic, strong) NSMutableArray *arrOfSectionHeight;

/**总section高度,用于直接输出contentSize */ (nonatomic,assign) CGFloat collectionSizeHeight;
/**总共item个数 */ (nonatomic,assign) NSInteger itemCount;
 (nonatomic,assign) CGFloat collectionWidth;

 HomeCollectionLayout
- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        //对默认属性进行设置
        _arrOfSize = [NSMutableArray array];
        _array = [NSMutableArray array];
        _arrOfSectionHeight = [NSMutableArray array];
        
        self.itemCount = 0;
    
        self.collectionSizeHeight = 0;
        
        self.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(2, 0, 0, 0);
        
        self.lineSpacing = 1;
        self.rowSpacing = 1;
    }
    return self;
}

/**
 *  准备好布局时调用
 */
- (void)prepareLayout {
    [super prepareLayout];

    //reload的时候清空原有数据
    [_array removeAllObjects];
    [_arrOfSize removeAllObjects];
    [_arrOfSectionHeight removeAllObjects];
    _collectionSizeHeight = 0;
    _itemCount = 0;

    NSInteger sectionCount = [self.collectionView numberOfSections];
    //根据每个indexPath储存
    for (NSInteger i = 0 ; i < sectionCount; i++) {
        NSInteger rowCount = [self.collectionView numberOfItemsInSection:i];
        //存储item的总数目
        self.itemCount += rowCount;
        //存储每个列数的长度
        NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
       
        //计算该section列数
        NSInteger lines = 0;
        CGSize size = CGSizeZero;
        if (self.block != nil) {
            size = self.block([NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:i]);
        }else{
            NSAssert(size.width != 0 ,@"未实现block");
        }
        lines = self.collectionWidth/size.width;
        
        //存储每个列数的长度
        for (NSInteger k = 0; k < lines; k++) {
            [dict setObject:@(self.sectionInset.top) forKey:[NSString stringWithFormat:@"%ld",(long)k]];
        }
        [_arrOfSize addObject:dict];
        
        for (NSInteger j = 0; j < rowCount; j++) {
            NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForItem:j inSection:i];
            //调用item计算。
            [_array addObject:[self layoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath]];
        }
        
        //此时dict已经改变
        NSMutableDictionary *mdict = _arrOfSize[i];
        //计算每个section的高度
        __block NSString *maxHeightline = @"0";
        [mdict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(NSString *key, NSNumber *obj, BOOL *stop) {
            if ([mdict[maxHeightline] floatValue] < [obj floatValue] ) {
                maxHeightline = key;
            }
        }];
        [self.arrOfSectionHeight addObject:mdict[maxHeightline]];
        self.collectionSizeHeight += [mdict[maxHeightline] floatValue];
        
        NSLog(@"\ncontentSize = %@ height = %f\n\n",NSStringFromCGSize(CGSizeMake(self.collectionView.bounds.size.width, self.collectionSizeHeight)),[mdict[maxHeightline] floatValue]);
    }
}
/**
 *  设置可滚动区域范围
 */
- (CGSize)collectionViewContentSize {
    return CGSizeMake(self.collectionView.bounds.size.width, self.collectionSizeHeight);
}
/**
 *  计算indexPath下item的属性的方法
 *
 *  item的属性
 */
- (UICollectionViewLayoutAttributes *)layoutAttributesForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    
    //创建item的属性
    UICollectionViewLayoutAttributes *attr = [UICollectionViewLayoutAttributes layoutAttributesForCellWithIndexPath:indexPath];
    CGSize size = CGSizeZero;
    if (self.block != nil) {
        size = self.block(indexPath);
    }else{
        NSAssert(size.width != 0 ,@"未实现block");
    }
    CGRect frame;
    frame.size = size;
    
    NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:[_arrOfSize objectAtIndex:indexPath.section]];
    //循环遍历找出高度最短行
    __block NSString *lineMinHeight = @"0";
    [dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(NSString *key, NSNumber *obj, BOOL *stop) {
        if ([dict[lineMinHeight] floatValue] > [obj floatValue]) {
            lineMinHeight = key;
        }
    }];
    int line = [lineMinHeight intValue];
    
    
    //找出最短行后,计算item位置
    frame.origin = CGPointMake(line * (size.width + self.lineSpacing), [dict[lineMinHeight] floatValue] + self.collectionSizeHeight);
    dict[lineMinHeight] = @(frame.size.height + self.rowSpacing + [dict[lineMinHeight] floatValue]);
    //存储高度
    [_arrOfSize replaceObjectAtIndex:indexPath.section withObject:dict];
    attr.frame = frame;
    
    NSLog(@"\nframe = %@,indexPath = %@\n\n",NSStringFromCGRect(frame),indexPath);
    
    
    
    return attr;
}
/**
 *  返回视图框内item的属性,可以直接返回所有item属性
 */
- (NSArray *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect {
    return _array;
}

#pragma mark - data source

/**
 *  设置计算高度block方法
 *
 *  block 计算item高度的block
 */
- (void)calculateItemSizeWithWidthBlock:(CGSize (^)(NSIndexPath *indexPath))block {
    if (self.block != block) {
        self.block = block;
    }
}

#pragma mark - getter & setter
- (CGFloat)collectionWidth {
    return self.collectionView.frame.size.width;
}

demo地址:本文demo

小结:跟一般瀑布流不同,这种布局collectionItem的size全部要自己定制,比起强行画来说,这么做以后更好改。就是算死我了,算法还是需要加强。

另外,这里另外一名作者Tuberose写了篇更详细的关于瀑布流的文章:

想更深入研究的同学可以移步这里:瀑布流小框架


本文来自大灰灰的小专栏:https://xiaozhuanlan.com/topic/3247869501

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